AOE2 OVERLAY
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Cualquier civ✔ Verificada

Exploradores en Feudal (Scouts)

Apertura clásica de mapas abiertos: avanzar a Feudal con 21 aldeanos y presionar con exploradores a caballo.

por AoE2 Overlay

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Pasos · 10

  1. Alta Edad Media

    1:156 aldeanos🍖 6🪵 0🪙 0🪨 0
    • 6 aldeanos a las ovejas bajo el centro urbano
    • Los 3 iniciales construyen 2 casas y vuelven a las ovejas
    • Explorar con el explorador buscando ovejas, jabalíes y bayas
  2. 2:5510 aldeanos🍖 6🪵 4🪙 0🪨 0
    • 4 aldeanos a madera: el primero construye el campamento maderero
  3. 3:2011 aldeanos🍖 7🪵 4🪙 0🪨 0
    • 1 aldeano atrae el primer jabalí al centro urbano
  4. 5:0015 aldeanos🍖 11🪵 4🪙 0🪨 0
    • 4 aldeanos a las bayas: el primero construye el molino
  5. 5:2516 aldeanos🍖 12🪵 4🪙 0🪨 0
    • 1 aldeano atrae el segundo jabalí
  6. 6:1518 aldeanos🍖 14🪵 4🪙 0🪨 0
    • 2 aldeanos a comida bajo el centro urbano
  7. 7:3021 aldeanos🍖 14🪵 7🪙 0🪨 0
    • 3 aldeanos a madera; uno construye el cuartel en el camino
    • Investigar telar y avanzar a Feudal
  8. Feudal

    9:4021 aldeanos🍖 11🪵 10🪙 0🪨 0
    • Mientras avanzás: 3 aldeanos de las ovejas a madera
    • Construir una casa
  9. 9:4021 aldeanos🍖 11🪵 8🪙 0🪨 0🔨 2
    • En Feudal: 2 aldeanos de madera construyen el establo
    • Investigar hacha de doble filo
    • Producir exploradores sin parar
  10. 12:1027 aldeanos🍖 15🪵 12🪙 0🪨 0
    • Los constructores vuelven a madera
    • Nuevos aldeanos: 4 a granjas y 2 a madera
    • Opcional: segundo establo e investigar linajes (bloodlines)

Los tiempos son estimados en tiempo de juego (un aldeano cada 25 s, más los avances de edad), igual que en el overlay.