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Cualquier civ✔ Verificada
Exploradores en Feudal (Scouts)
Apertura clásica de mapas abiertos: avanzar a Feudal con 21 aldeanos y presionar con exploradores a caballo.
por AoE2 Overlay
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Pasos · 10
Alta Edad Media
1:156 aldeanos🍖 6🪵 0🪙 0🪨 0- 6 aldeanos a las ovejas bajo el centro urbano
- Los 3 iniciales construyen 2 casas y vuelven a las ovejas
- Explorar con el explorador buscando ovejas, jabalíes y bayas
- 2:5510 aldeanos🍖 6🪵 4🪙 0🪨 0
- 4 aldeanos a madera: el primero construye el campamento maderero
- 3:2011 aldeanos🍖 7🪵 4🪙 0🪨 0
- 1 aldeano atrae el primer jabalí al centro urbano
- 5:0015 aldeanos🍖 11🪵 4🪙 0🪨 0
- 4 aldeanos a las bayas: el primero construye el molino
- 5:2516 aldeanos🍖 12🪵 4🪙 0🪨 0
- 1 aldeano atrae el segundo jabalí
- 6:1518 aldeanos🍖 14🪵 4🪙 0🪨 0
- 2 aldeanos a comida bajo el centro urbano
- 7:3021 aldeanos🍖 14🪵 7🪙 0🪨 0
- 3 aldeanos a madera; uno construye el cuartel en el camino
- Investigar telar y avanzar a Feudal
Feudal
9:4021 aldeanos🍖 11🪵 10🪙 0🪨 0- Mientras avanzás: 3 aldeanos de las ovejas a madera
- Construir una casa
- 9:4021 aldeanos🍖 11🪵 8🪙 0🪨 0🔨 2
- En Feudal: 2 aldeanos de madera construyen el establo
- Investigar hacha de doble filo
- Producir exploradores sin parar
- 12:1027 aldeanos🍖 15🪵 12🪙 0🪨 0
- Los constructores vuelven a madera
- Nuevos aldeanos: 4 a granjas y 2 a madera
- Opcional: segundo establo e investigar linajes (bloodlines)
Los tiempos son estimados en tiempo de juego (un aldeano cada 25 s, más los avances de edad), igual que en el overlay.